ARDUINO. TRUCOS Y SECRETOS. 120 IDEAS PARA RESOLVER CUALQUIER PROBLEMA

ARDUINO. TRUCOS Y SECRETOS. 120 IDEAS PARA RESOLVER CUALQUIER PROBLEMA

ALIVERTI, PAOLO

32,00 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2019
Materia
Informatica y tecnología
ISBN:
978-84-267-2727-5
Páginas:
448
32,00 €
IVA incluido
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1.Para Empezar........................................................................9
2.Programar Arduino.............................................................29
3. Los Básicos: Led Y Botones..............................................109
4. Los Sensores................................................................... 195
5.Los Actuadores Y La Visualización De Información...283
6.Comunicar E Intercambiar Datos..............................361
7. Índice Analítico......................................................... 437

Con Arduino podra realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software debera contar con un bagaje de habilidades y una buena dosis de intuicion. Tras el exito del Manual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposicion mas de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guia aprendera paso a paso nuevas tecnicas y resolvera los problemas mas habituales entre los disenadores. Algunos temas tratados ?h Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas y algoritmos ?h LED y botones: medir el tiempo de pulsacion de un boton, encender una caldera y jugar al Simon ?h Sensores: detectar la temperatura, la humedad, la presion, la inclinacion, los obstaculos y las etiquetas RFID ?h Actuadores y visualizacion de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos, reproducir archivos de audio ?h Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduino como servidor web, intercambiar e.mails y SMS Sobre el autor Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller El manual de Arduino, Electronica para makers y Reparar (casi) cualquier cosa (Editorial Marcombo), Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker¡¦s Manual, Maker Media Press) y Stampa 3D . Stazione futuro (Hoepli). Organiza cursos y talleres sobre la fabricacion digital y hace poco ha inaugurado un taller de reparaciones industriales que esta teniendo un gran exito (www.reelco.it). En 2011 fundo el Frankenstein Garage y mas tarde el FabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.

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