AUTOCAD 2007 3D. AVANZADO

AUTOCAD 2007 3D. AVANZADO

PUERTA, FRANK E.

67,70 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2007
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-2159-9
Páginas:
784
Colección:
Diseño y creatividad
67,70 €
IVA incluido
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Agradecimientos

Sobre el autor



Introducción

Sobre este libro

Organización de los capítulos

Convenciones del libro



Capítulo 1. Introducción a 3D en el programa AutoCAD

Introducción: El dibujo 2D versus modelo 3D

Formas de representar un modelo 3D

Personalizar el acceso a los comandos 3D y a otros parámetros

La ventana de la línea de comandos

El Centro de controles y las Paletas de herramientas

Barras de herramientas y menús

Personalizar los menús contextuales

Utilizar los espacios de trabajo

Tutorial rápido para modelar un sólido sencillo

El sistema de visualización 3D

Vistas ortogonales

Los puntos de vista isométricos

El sistema de coordenadas 3D

El SCU y el SCP

SCP ortogonal

Las variables del sistema UCSORTHO y UCSFOLLOW

El comando Planta

Modificar el SCP

Guardar un SCP

Eliminar un SCP

Comentarios finales sobre los entornos 2D y 3D

El icono SCP

El cursor en cruz 3D

Utilizar el SCP dinámico

Introducir las coordenadas de un punto en 3D

Coordenadas rectangulares

Coordenadas polares

La regla de la mano derecha

La herramienta Órbita 3D

El menú contextual Órbita 3D: otras herramientas de navegación 3D

Los comandos 3dzoom y 3dencuadre

El comando Ptovista

El comando Cámara

Guardar y utilizar vistas del modelo

Utilizar la rueda del ratón en AutoCAD

Ventanas gráficas en el modelo espacio

Utilizar los estilos visuales predefinidos

El comando Oculta

Utilizar filtros para puntos y métodos de rastreo

Filtros para puntos

Autotrack

Rastreo polar

Entrada directa de coordenadas

Entrada dinámica

Tutoriales

Tutorial 1.1. Manipulación del SCP



Capítulo 2. Tutoriales de iniciación rápida

Introducción

Modelar una mesa rinconera

Modelar una lámpara



Capítulo 3. Modelado alámbrico

Introducción

Tipos de objetos utilizados para representar aristas

Modificar objetos en el entorno 3D

Comandos especialmente diseñados para modificar objetos en 3D

El comando Rotación3D

El comando Gira3D

El comando Desplaza3D

El comando 3darray

El comando Simetría3D

El comando Alinear3D

El comando Alinear

Curvas no planas

Polilíneas 3D

Splines

Hélices

Editar polilíneas: el comando Editpol

Las polilíneas ajustadas en spline

Editar splines: el comando Editspline

Utilizar los pinzamientos para editar sus contornos

Pinzamientos y su relación con el SCP

La herramienta Pinzamientos de desplazamiento

Tutoriales

Tutorial 3.1. La estructura alámbrica de un soporte de estante

Tutorial 3.2. La estructura alámbrica de un ratón

Tutorial 3.3. El casco de un barco

Proyectos

Proyecto 3.1. Objetos: Primera parte

Proyecto 3.2. Objetos: Segunda parte

Proyecto 3.3. Objetos: Tercera parte



Capítulo 4. Crear y modificar superficies con facetas

Introducción

Tipos de objetos utilizados para representar superficies en facetas

Mallas poligonales

Decidir cuándo utilizar superficies en facetas

Crear primitivas 3D como superficies en facetas

El comando 3Dmalla

Crear mallas poligonales complejas

Las variables del sistema Surftab1 y Surftab2

El comando Suprev

El comando Suptab

El comando Supregla

El comando Suplados

Editar mallas poligonales

Deformar con los pinzamientos

Editar con el comando Estirar

Editar con el comando Editpol

Las variables del sistema Surfu y Surfv

Las mallas poligonales a través de la paleta Propiedades

Otros objetos utilizados junto con las mallas poligonales

Sólidos

Caras 3D

Engrosar objetos

Regiones

Operaciones booleanas con regiones: Unión, diferencia e intersección

Descomponer superficies en facetas

Tutoriales

Tutorial 4.1. Las superficies del ratón

Tutorial 4.2. El casco del barco

Tutorial 4.3. Un paisaje 3D

Proyectos

Proyecto 4.1. Campana industrial

Proyecto 4.2. Campana industrial: El patrón plano

Proyecto 4.3. Zona de recreo comunitaria



Capítulo 5. Crear superficies y sólidos 3D

Introducción

Superficies vs. superficies en facetas

Controlar la visualización de superficies y sólidos 3D

Crear las primitivas de sólidos 3D

El comando Prismarect

El comando Cuña

El comando Cono

El comando Esfera

El comando Cilindro

El comando Toroide

El comando Pirámide

Crear sólidos 3D complejos y superficies

El comando Extrusión

Extrudir caras implícitas: el comando Pulsartirar

El comando Revolución

El comando Barrido

El comando Solevación

Otros comandos utilizados para crear sólidos 3D y superficies

El comando Polisólido

El comando Convasólido

El comando Convasuperf

El comando Superfplana

El comando Engrosar

Obtener sólidos 3D compuestos con las operaciones booleanas Unión, Diferencia e Intersección

Utilizar el historial de los sólidos 3D para modificar sólidos 3D compuestos

Convertir dibujos 2D en modelos 3D

El comando Interferencia

Cortar sólidos 3D con el comando Corte

Extraer regiones de sólidos 3D con el comando Sección

Crear empalmes y chaflanes en sólidos 3D

El comando Empalme

El comando Chaflán

Crear modelos de ensamblaje 3D

Tutoriales

Tutorial 5.1. Un diseño de una pieza de plástico

Tutorial 5.2. Un cuadro plástico eléctrico

Tutorial 5.3. La escalera de caracol

Tutorial 5.4. Diseño de una válvula en unidades métricas

Proyectos

Proyecto 5.1. Modelado de una pieza de un sólido 3D

Proyecto 5.2. Diseñar un soporte giratorio

Proyecto 5.3. Diseñar un emblema 3D-CAD

Proyecto 5.4. Objetos sólidos 3D

Proyecto 5.5. Crear un modelo 3D de un tornillo con roscas reales

Proyecto 5.6. Crear un modelo 3D de un grifo

Proyecto 5.7. Molde previo una forma #1 de hormigón

Proyecto 5.8. Molde previo de la forma #2 de hormigón

Proyecto 5.9. Encontrar las interferencias entre las partes de una escalera de caracol



Capítulo 6. Editar superficies y sólidos 3D

Introducción

El comando Editsólido

Herramientas de edición de cara

Selección de caras

Extruir caras

Desplazar caras

Desfasar caras

Borrar caras

Girar caras

Inclinar caras

Copiar caras

Colorear caras

Herramientas de edición de aristas

Copiar aristas

Colorear aristas

Herramientas de edición de cuerpo

Estampar

Limpiar

Separar

Funda

Comprobar

Extraer las aristas de objetos 3D con el comando xaristas

Editar tipos de sólidos 3D y superficies originales usando la paleta Propiedades

Editar sólidos 3D compuestos originales mediante la paleta Propiedades

Usar los pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies

Editar sólidos 3D modificando los subobjetos

Tutoriales

Tutorial 6.1. La pantalla de un accesorio de iluminación

Tutorial 6.2. Revisar el diseño de piezas de plástico

Proyectos

Proyecto 6.1. Instrucciones avanzadas para la fabricación con máquinas

Proyecto 6.2. Modelo sólido del Centro de recreo social

Proyecto 6.3. Finalizar el accesorio de iluminación



Capítulo 7. Tutoriales avanzados

Introducción

Modelar el cuerpo principal

Modelar la mandíbula móvil

Modelar los diferentes componentes

Crear el ensamblado Torno de banco



Capítulo 8. Generar dibujos y archivos DWF

Introducción

Examen rápido del espacio de papel

Trabajar con presentaciones

El administrador de configuraciones de página

Ventanas gráficas flotantes

Usar capas en el espacio de papel

Usar el Editor de tabla de estilos de trazado

Crear secciones 2D y 3D en el espacio de modelo usando objetos de sección

Crear vistas en el espacio de modelo usando el comando geoplana

Colocar cotas en el espacio 3D

Dibujos de ensamblado descompuestos

Crear vistas en el espacio de papel usando el comando solperfil

Crear vistas y secciones con los comandos solview y soldraw

Crear archivo DWF usando los comandos publica y dwf3d

Creación rápida de prototipos

Tutoriales

Tutorial 8.1. Generar el dibujo del modelo Mesasofa

Tutorial 8.2. El dibujo del Cuerpo principal

Tutorial 8.3. Una vista 3D descompuesta del torno de banco

Proyectos

Proyecto 8.1. Dibujo isométrico de una válvula con cotas en el espacio 3D

Proyecto 8.2. Documentación para la construcción de una escalera de caracol

Proyecto 8.3. Crear un dibujo de la Abrazadera móvil

Proyecto 8.4. Extraer elevaciones del modelo sólido 3D del Centro de recreo social

Proyecto 8.5. Instrucciones de instalación de una entrada de agua curva



Capítulo 9. Modelado y otras presentaciones

Introducción

Variables de sistema que afectan a la suavidad de los objetos modelados

Obtener una simple imagen modelada

Usar valores predefinidos de modelado

El contento de modelización

Procedimiento de modelado

Destino del modelado

Guardar una imagen modelada

Usar el fondo y el entorno de niebla

Crear luces usando el comando luz

Iluminación predeterminada

Luces distantes

Luces puntuales

Focos

Luz solar

Usar materiales de las paletas de herramientas

Aplicar los materiales

Crear nuevos materiales y texturas

Colores de material

Controlar los efectos de iluminación en las superficies del objeto

Texturas difusas

Mapas de opacidad

Crear elementos del entorno

Mapas de reflexión

Relieve virtual

Ajustar mapas de materiales sobre objetos

Crear y modificar estilos visuales

Parámetros de cara

Parámetros de entorno

Parámetros de arista

Crear animaciones

Grabar una escena de navegación 3D

Pasear y volar por el modelo 3D

Grabar escenas de trayectorias de movimiento predefinidas

Tutoriales

Tutorial 9.1. La presentación final del torno de banco

Tutorial 9.2. Crear un objeto de entorno

Proyectos

Proyecto 9.1. Mejorar el pabellón con los objetos de entorno

Proyecto 9.2. Imagen de presentación de una escalera espiral

Proyecto 9.3. Dos formas de representar un tablero de ajedrez

Proyecto 9.4. La animación del trayecto del torno de banco



Apéndice A. Estándares y convenciones de dibujo

Tamaños de hoja estándar

Formatos de dibujo y bloques de título

Vistas de dibujo

Escalas de dibujo estándar

Convenciones de línea

Tipos de letra



Apendice B. Referencia de comandos



Apéndice C. Variables de sistema



Apéndice D. Contenido del CD-ROM



Glosario

AutoCAD es sin lugar a dudas el programa más importante en el contexto del dibujo técnico. Trabajar en 3D está de moda y AutoCAD ofrece herramientas especialmente potentes para crear modelos en tres dimensiones.



Este libro ofrece una completa guía sobre la modelación 3D en AutoCAD, comenzando con los conceptos básicos del espacio en 3D y profundizando cada vez más en las técnicas de modelado. Propone siete proyectos completos y un gran número de ejercicios para comprender todo lo aprendido.



Aprenderá cómo acotar objetos, los métodos de rastreo, y cómo usar las herramientas para 3D como Spline, Empalme y Chaflán. El lenguaje es sencillo y las lecciones cuentan con gran cantidad de ilustraciones.

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