EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO

EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO

TOMAS, JESUS / VOGT, CARSTEN / BATALLER, JORDI / CARBONELL, VICENTE / GARCIA , MIGUEL / FERRI, DANIEL

19,90 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2013
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-267-2078-8
Páginas:
392
19,90 €
IVA incluido
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1. Diseño avanzado de interfaces de usuario ................... 19
2. Diseño personalizado de vistas ..................................... 63
3. Hilos de ejecución en la interfaz del usuario .............. 107
4. Comunicación con Bluetooth ...................................... 131
5. Servicios en la nube .................................................... 163
6. Aplicaciones web en Android ................................... 215
7. Programación en código nativo ................................ 263
8. Redes sociales: Facebook y Twitter .......................... 313
9. Ingeniería inversa en Android .................................. 345

El libro que tiene en sus manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda todas las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android, como Fragments, ActionBar, barra de búsquedas, animación de propiedades… Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Hilos de ejecución: En Android es imprescindible dominar el uso de threads. Use AsyncTask y programe animaciones gráficas con SurfaceView. Bluetooth: Saque provecho a esta tecnología para interconectar dos dispositivos Android, o un dispositivo Android con un PC. Servicios en la nube: Utilice en sus aplicaciones las notificaciones Push, almacenamiento en la nube con Google Drive y el servicio de Backup de Google. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente sus algoritmos en C/C++ y compílelos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en sus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifique aplicaciones de terceros. Ofusque el código e incluya licencias de Google Play. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: - poli[Media] Videos elaborados por los autores. -Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. -Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. -Recursos adicionales: Localice rápidamente la información clave -Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo ha entendido todo correctamente?

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