JAVASCRIPT : GUÍA COMPLETA

JAVASCRIPT : GUÍA COMPLETA

SALVAGGIO, ALESSANDRA / TESTA, GUALTIERO

27,96 €
IVA incluido
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2019
Materia
Informatica y tecnología
ISBN:
978-84-267-2694-0
Páginas:
314
27,96 €
IVA incluido
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INTRODUCCIÓN........................................................................................................9
1.JAVASCRIPT........................................................................................................11
El renacer de JavaScript.............................................................................................................12
La popularidad de JavaScript..................................................................................................14
JavaScript y ECMAScript.........................................................................................................14
Los hermanos de JavaScript.....................................................................................................15
2.CÓMO ESCRIBIR CÓDIGO JAVASCRIPT...................................................17
Herramientas de trabajo...........................................................................................................17
Integrar los comandos JavaScript en las páginas HTML.................................................19
Advertencia..................................................................................................................................21
3.¡HOLA MUNDO!..............................................................................................23
Un poco de dinamismo.............................................................................................................25
4.TRABAJAR CON CADENAS..........................................................................31
Cadenas multilínea....................................................................................................................35
5.LOS BUCLES.......................................................................................................41
La consola....................................................................................................................................45
6.FUNCIONES......................................................................................................49
Pasar parámetros a las funciones..........................................................................................52
Funciones anónimas..................................................................................................................56
El área de validez de variables y constantes.......................................................................57
7.FORMULARIOS Y EVENTOS........................................................................63
Operar con cadenas de texto.................................................................................................68
Gestores de eventos..................................................................................................................69
8.EXPRESIONES REGULARES..........................................................................75
Definir los patrones para las expresiones regulares.........................................................76
Aplicar expresiones regulares................................................................................................80
9. OBJETOS............................................................................................................99
Ejemplo práctico.......................................................................................................................102
10. ARRAYS ASOCIATIVOS...............................................................................109
Utilizar objetos para crear arrays asociativos...................................................................109
Array asociativo completado durante la ejecución del código......................................112
11. NEW: CREAR INSTANCIAS DE OBJETOS................................................ 115
12. MODO ESTRICTO..........................................................................................119
¿Por qué utilizar el modo estricto?......................................................................................120
13. THIS................................................................................................................... 123
Call y Apply................................................................................................................................. 131
Bind.............................................................................................................................................. 132
14. FUNCIONES AVANZADAS......................................................................... 135
Las funciones flecha................................................................................................................139
Gestión de this..........................................................................................................................143
Funciones utilizadas como método.....................................................................................145
¿Qué modo utilizar para las funciones?.............................................................................146
Observaciones finales.............................................................................................................146
15. JSON.................................................................................................................149
Procesar JSON con JavaScript.............................................................................................. 152
Un sitio para realizar pruebas............................................................................................... 157
16. AJAX Y REST................................................................................................... 159
La llamada POST...................................................................................................................... 162
Servicios REST........................................................................................................................... 167
17. OBJETOS AVANZADOS............................................................................... 171
Parámetros rest........................................................................................................................ 176
Operador spread...................................................................................................................... 178
18. DOM................................................................................................................. 179
El modelo....................................................................................................................................179
Traversing...................................................................................................................................185
Crear nodos...............................................................................................................................189
Event delegation.......................................................................................................................194
19. BOM.................................................................................................................. 197
Pantalla.......................................................................................................................................199
Location.....................................................................................................................................200
Historial de navegación.........................................................................................................200
Navigator....................................................................................................................................201
Ventanas....................................................................................................................................202
Temporización..........................................................................................................................204
Cookies......................................................................................................................................206
20. CANVAS........................................................................................................... 213
Las coordenadas de los lienzos............................................................................................ 217
Dibujar trazos............................................................................................................................218
Dibujar con curvas de Bézier................................................................................................ 222
Dibujar arcos y circunferencias........................................................................................... 227
Estilos de línea.......................................................................................................................... 231
Degradados.............................................................................................................................. 233
Imágenes................................................................................................................................... 238
Texto............................................................................................................................................ 241
Sombras.....................................................................................................................................244
Composiciones........................................................................................................................ 245
Animaciones.............................................................................................................................248
21. GEOLOCALIZACIÓN....................................................................................253
Recuperar las coordenadas geográficas............................................................................254
Gestionar errores.................................................................................................................... 256
Opciones................................................................................................................................... 257
Mostrar un mapa de Google................................................................................................ 258
22. WEB WORKER............................................................................................... 261
Comunicación bidireccional................................................................................................. 263
Pasar objetos............................................................................................................................ 265
Finalizar el worker................................................................................................................... 267
Gestión de errores..................................................................................................................269
Importar scripts externos......................................................................................................270
Objetos a los cuales puede acceder el worker................................................................270
Workers compartidos............................................................................................................. 271
23. EL ARRASTRE.................................................................................................275
Arrastrar otros objetos y recuperar información
sobre los objetos arrastrados...............................................................................................286
Arrastrar un archivo.................................................................................................................291
A1. VISUAL STUDIO CODE.............................................................................. 295
Trabajar por carpetas y archivos......................................................................................... 297
Instalar ESLint.......................................................................................................................... 297
Abrir un archivo HTML en el navegador desde VS Code..............................................301
A2. INSTALAR XAMPP.......................................................................................305
Utilizar XAMPP........................................................................................................................ 307

Si quieres crear codigo compatible con la mayor parte de los navegadores existentes, JavaScript es el lenguaje de programacion web que necesitas. Este libro se centra en la aplicacion de JavaScript en el ambito web y se basa en ECMAScript 6, la version de JavaScript mas utilizada en la actualidad. Gracias a las prestaciones mejoradas de los PC, la ejecucion de JavaScript es cada vez mas rapida, cosa que ha permitido ampliar su entorno de uso. Entre los temas tratados Trabajar con cadenas de texto, bucles, funciones, formularios y eventos Expresiones regulares, objetos, arrays asociativos, modo estricto Funciones avanzadas, JSON, AJAX y REST Objetos avanzados, DOM y BOM Lienzo, geolocalizacion -Web worker, arrastre, Visual Studio Code Ademas, en la parte inferior de la primera pagina del libro encontraras el codigo de acceso que te permitira descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.

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