MARKETING HERO

MARKETING HERO

LAS HERRAMIENTAS COMERCIALES DE LOS VIDEOJUEGOS

CARRILLO MARQUETA, JUAN / SEBASTIAN MORILLAS, ANA

24,96 €
IVA incluido
Editorial:
ESIC
Año de edición:
2010
Materia
Economia
ISBN:
978-84-7356-695-7
Páginas:
313
Colección:
LIBROS PROFESIONALES DE EMPRESA
24,96 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

La industria de los videojuegos conoce historias de esplendorosos éxitos y terribles fracasos. Detrás de unos y otros se esconden decisiones empresariales y herramientas comerciales que hubieran tenido distintas consecuencias en cualquier otro sector.

Marketing hero desvela de manera clara y práctica las características del mercado de los videojuegos, tanto internacional como español. Para ello, cuenta con la participación de los directores y responsables de marketing y comunicación de las principales compañías nacionales (Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts, Ubisoft, Activision o FX Interactive, entre otras).

A través de los datos más recientes, los últimos estudios y ejemplos prácticos espectaculares se exponen y analizan las estrategias comerciales más destacadas de los protagonistas de la industria del videojuego durante las últimas tres décadas.

La rapidez con la que cambia este mercado exige al profesional del marketing conocer las tendencias que parecen ofrecer más garantías de futuro ante un presente incierto. Conceptos como free to play, publicidad ingame, serious games o videojuegos en la nube son sólo algunas de las claves que marcarán el rumbo de la mayor industria del entretenimiento mundial en los próximos meses.



Autores: Juan Carrillo Marqueta; Ana Sebastián Morillas; Sonia Carcelén García; Manuel González Hernández; Daniel Muñoz Sastre; Teresa Pintado Blanco; Isabel Rodrigo Martín; Luis Rodrigo Martín; Joaquín Sánchez Herrera.



Índice

Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos.- Estrategias de imagen y posicionamiento de marca de las videoconsolas.- La tecnología de las videoconsolas como argumento de venta.- Las comunidades virtuales como estrategia de marketing.- Del modelo de distribución tradicional al canal online.- Del precio por unidad a los videojuegos gratuitos.- La relación de los videojuegos con los medios de comunicación.- Desafíos de la publicidad ingame.- El personaje de juego como imagen de marca.- El caso Guitar Hero.

Artículos relacionados

  • REINVENTAR LAS ORGANIZACIONES
    LALOUX, FREDERIC
    Nueva edición del libro de management más influyente de la última década, con más de un millón de ejemplares vendidos. Diez años después de su primera publicación, Reinventar las organizaciones no solo sigue vigente, sino que se ha vuelto más necesario que nunca para líderes, consultores y trabajadores que sienten que algo falla en la manera de gestionar las organizaciones, qu...
    Disponible en tienda

    24,90 €

  • UNDERDOG SELLING
    ESPINOSA BLANCO, ROBERTO
    IMAGENES PARA EL AUDIOLIBRO Este no es un libro para líderes de mercado. Es un manual para quienes tienen que desafiarles.Vender cuando eres el favorito es como jugar en modo fácil. Tienes marca, reputación, referencias y una ventaja invisible: el comprador ya cree que eres una opción segura. Los underdogs, en cambio, empezamos el juego en modo difícil, ya que competimos contra...
    Disponible en tienda

    17,50 €

  • LA TRAVESÍA DEL LIDERAZGO
    MAOR, DANA / KAAS, HANS-WERNER / STROVINK, KURT / SRINIVASAN, RAMESH
    LA TRAYECTORIA DE TODO GRAN CEO EMPIEZA POR CONOCERSE A SÍ MISMO.La mayoría de los ejecutivos no dedican suficiente tiempo a reflexionar sobre el lado personal del liderazgo, lo que limita su capacidad para afrontar los desafíos más complejos. Para responder a este problema, McKinsey & Company creó The Bower Forum, un programa que ha acompañado a más de quinientos líderes en to...
    Disponible en tienda

    18,50 €

  • 2008
    SORKIN, ANDREW ROSS
    «Asombrosa y rica en detalles, la narración de Sorkin sobre la épica crisis financiera de 2008 es un logro extraordinario que será difícil de superar.»The Financial Times Poco después del colapso financiero de 2008, Andrew Ross Sorkin ofreció el primer relato exhaustivo y desde dentro de una de las mayores crisis económicas de la historia contemporánea. Con acceso sin precedent...
    Disponible en tienda

    25,90 €

  • FUTURO DEL TRABAJO ES GRIS, EL
    PONTEFRACT, DAN
    Una revolución de la edad está transformando tu fuerza laboral. ¿Estás preparado para liderarla?Un tremendo cambio demográfico está transformando el mundo y alterando de forma permanente nuestra manera de trabajar. Las personas son más sanas, viven más años y están redefiniendo el concepto de jubilación.      En El futuro del trabajo es gris, el galardonado autor Dan Pontefract...
    Disponible en tienda

    23,95 €

  • LA RIQUEZA Y LA POBREZA DE LAS NACIONES
    LANDES, DAVID S.
    En La riqueza y la pobreza de las naciones, David S. Landes, quien fue profesor de la Universidad de Harvard, nos lleva a explorar uno de los mayores problemas que se han planteado hasta hoy los historiadores: ¿Por qué unas naciones son tan ricas y otras tan pobres? ¿Cuáles son las causas que explican su diversa suerte? Este libro ha cautivado al gran público, lo que lo ha mant...
    Disponible en tienda

    25,90 €